На долю продаж игр MMO (массовых многопользовательских онлайн-игр) пришлось около 68% всего объема рынка онлайн-игр в мире. Доминирование продаж данного сегмента обусловлено, прежде всего, большим количеством «хардкорных» игроков, благодаря которым игры такого типа имеют высокий ARPU.
В соответствии с данными J’son & Partners Consulting, в 2011 году мировой рынок онлайн-игр вырос на 23% и составил 20 млрд. USD. Наибольшую долю на рынке – 30,5% – занимает США. Рынки рассмотренных в исследовании стран - США, Япония, Южная Корея, Великобритания – в совокупности составляют больше половины мирового рынка онлайн-игр. Доля России в общемировом рынке незначительна и составляет чуть больше 3%.
Компания J’son & Partners Consulting представляет основные результаты исследования «Рынок онлайн-игр в России, 2009-2013». Наряду с объективными рыночными показателями были рассмотрены структура рынка, каналы доставки и модели потребления онлайн-игр. География иcследования охватывает общемировые показатели, рынки ведущих стран и России.
Рынок онлайн-игр в России и мире, 2009-2013
» » » Рынок онлайн-игр в России и мире, 2009-2013
Рынок онлайн-игр в России и мире, 2009-2013
Как с нами связаться? Коммерческий директор +7 (926) 522 51 19
Рынок онлайн-игр в России и мире, 2009-2013
Комментариев нет:
Отправить комментарий